小ネタ・小ワザ集
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#contents
*小ワザ(お得系) [#kf6fca08]
**放置時の経験値&ドロップ効率 [#v4c0a6db]
アプリや画面を閉じた状態で放置した場合、
平均戦闘時間(56秒固定)を元に結果が計算される。
//%%大体45~47秒%%
ゲームにログインした状態で放置すると、
実際の戦闘時間で回数が積まれるため、高速戦闘PTであるほど...
ログインしていればメインストーリー(バトル)画面を開いて...
集団戦のため、範囲攻撃持ちが有用。
[[八尺瓊勾玉]]、[[トヨウケビメ]]、[[ユーノー]]、[[勾陳]]...
またはそのようなスキルを継承した[[式神]] など
特に[[八尺瓊勾玉]]の「深緑の閃光・覚醒」によるダメージ2倍...
//・[[大太法師]]、[[八尺瓊勾玉]]、[[雲外鏡]]、[[仙狐]] など
編成人数を減らすことで、高火力キャラに回すという手法があ...
&color(red){''15秒ほどで回れれば効率は通常よりも高くなる...
経験値は単純計算では3倍になるが、閉じた状態とログインした...
3倍の速度で1戦を終わらせても3倍とはならない。
(10-50で閉じた状態の1戦が約1400、ログイン状態の放置の1戦...
アイテムドロップの効率は3倍以上になっていると思われる。~
''2021/06/30のメンテナンスから10-50は敵のHPが増大したため...
効率良く回すなら''10-49''が最良。10-50の敵のHPは10-49の約...
10-49で高速戦闘が難しければ10-25あたりがおすすめ。10-26か...
また、ログインした状態での放置での戦闘は、出現する雑魚が...
(11章は雑魚敵が少ないため、10-50より1戦毎の獲得経験値は...
更にLv105装備は分解時に高ランクの装備が生まれにくく[[神気...
急ぎすぎると戦闘の合間に9秒のクールタイムを課せられてしま...
%%前から3番目に編成した妖怪の攻撃で全滅させるとクールタイ...
2021/03/18のメンテナンスで妖気効果によるHP吸収の表示の挙...
以前より時間が掛かるようになった関係で、''二打目の攻撃で...
(2番目に編成した妖怪の攻撃、先頭の[[式神]]の[[シューティ...
**パワスポの手動編成 [#w95f4c51]
条件が面倒なため自動編成を使いたくなるが、
実は低レアのパワスポでも、指定レア度&color(red){''以上''}...
※つまり「枯れた霊脈」などでも UR は指定できる。
自動編成の場合、必要レア度の妖怪が優先されるため、
主力キャラのピースを集中して集めたい場合は、手動を推奨。
**週末のブーストについて [#w8382b88]
金~日曜日には一部報酬が2倍になる。
快速放置時EXP&ドロップ2倍、メインストーリードロップ2倍、...
以前はこの順で周期的に開催されていたが、最近はこの周期通...
//|CENTER:快速放置時&br;EXP&ドロップ2倍|→|CENTER:メイン...
メインストーリー2倍には通常の放置とボス掃討も含まれるが、...
[[この欄>小ネタ・小ワザ集#n4796a0c]]にある通り、例外を除き
''各種チケット系アイテムと石割りは毎日回数購入して無料分...
快速放置チケットは回数購入ではなく1日5枚までしか使えない...
但しルーレットなどの放置時にドロップが追加されるイベント...
ボス掃討の回数を増やすナワバリ挑戦券は一応回数購入だが、...
これに関してはドロップ2倍まで券を貯めておくこと。
&color(#ff0000){''現在はいずれかの2倍が常に開催されるよう...
2022年3月8日から切り替わった模様。
上位の快速放置チケットは2倍期間に使えるように余裕を残して...
***覚醒結晶ドロップと週末ブースト [#qdd21225]
通常、メインストーリーの覚醒結晶ドロップは1日20個までとい...
正確には個数を直接制限しているのではなくドロップ回数にか...
そのため2倍適用下でドロップした分は2倍になり、1日20個より...
しかし、2倍適用ではない通常放置or快速放置で先にドロップし...
具体的には以下のタイミングで快速放置を行えば多く手に入る。
|CENTER:~快速放置時&br;EXP&ドロップ2倍|午前0時になったら...
|CENTER:~メインストーリー&br;ドロップ2倍|できるだけ日付が...
2倍中に1日75個ドロップしたなどの報告もある。仕様変更か?
**ショップの宝石の購入はLv1が一番得 [#y4aafecb]
ショップでLv2以上の[[宝石]]を購入した場合、請求される小判...
合成手数料を含めたとしてもLv1の[[宝石]]を複数買って自力で...
どれくらい違うかと言うと、
|~店売りLv15|RIGHT:2,150,000,000 小判|
|~Lv1石を16,384個買って合成|RIGHT:131,072,000 小判|
%%儲けは[[雲外鏡]]の懐に収まっていると思われる。%%
尚、宝石交換符の消費量は購入・自力合成とも同じである。
**小判交換で得しよう [#y7da95af]
覚醒本やスキル手帖など日替わりショップで購入できるアイテ...
ギルド交換所やイベント交換で直接交換するよりも、小判と交...
**強化大福を少しでも節約 [#l95d3b31]
[[序盤の手引き内にある通り>序盤の手引き#lf1f22ef]]、大福...
(例えば4720から強化大福・小を2個与えると、1個目分が上限の...
実は、この区切りで強化値が一旦止まる仕様は、大福・大を使...
また、大福による強化は9450までで、超えた分は切り捨られて...
なので以下のように、50%(4725)、75%(7087)では上限ギリギリ...
区切りを超えるときは余分に大福を与えるとロスがでない。
なお、これは超強化の際も同様である(次の欄参照)。
まずゲージ25%(2362)で一区切り入り、2360から強化大福・小を...
細かく分けて与えなければこの区切りを飛び越えられる。(例え...
これは50%(4725)、75%(7087)で、上限にかかってない大福を使...
(7080で大福・大を1個与えると7087で止まる)
恐らく複数まとめて大福を使ったときも、そのうち最後の分が...
デイリーミッションのために大福を少しずつ与えているなら要...
ゲージ50%(4725)、75%(7087)前後では使う大福の切り替えをす...
上限が9450で大福・大の上昇量が50なので、9450から50ずつさ...
区切り近辺の7080や7087から9450まで与えた場合と同じ大福・...
同様に7050から20ずつさかのぼって&color(red){4710まで大福...
4720まで大福・小、7080まで大福・中を与えたときより個数が...
また、序盤は上位の大福のほうが貴重に感じるかもしれない。
しかしイベントの妖怪メダルの入手量が増えてくるとアイテム...
その場合大福・小を1個だけ与え10にし、そこから大福・中を与...
//25%はともかくその他は全く得でないので修正
***神桜石か高級強化券の場合 [#w07467ed]
強化大福で最大値まで強化後は、神桜石か高級強化券でさらに...
その際ゲージはリセットされ、また0%からの強化となる。
100%(9450)→0%(9450)という表示になる。つまり強化値の...
0%から神桜石・高級強化券を使い超強化させる際も注意が必要...
ゲージ25%地点、50%地点、75%地点を過ぎる際に1回1回小分...
ゲージ地点前で「多め」に神桜石・高級強化券を使った場合、...
区切り地点は大福の時と同じく2362、4725、7087となる。
(大福で強化された分を含めた表示だと''11812、14175、16537...
//※「多め」がどの程度なのかは未検証。ゲージ区切りを超える...
特に高級強化券は貴重なため、1枚1枚使ってしまいやらかしが...
例 強化値11800の時に高級強化券を1枚だけ使用すると、本来1...
注意すべき数値は、25%を超える際の「11800」50%を超え...
また神桜石で0%から一気に100%まで上げる際に必要な石は950...
強化券を1枚使い神桜石9400使うことで、無駄なくステータスを...
**神気吸収をお得に [#dedbcedd]
霊気や妖気を上げる際、Sランクの霊気・妖気の付いた装備をそ...
装備分解ではランクの高い装備の方が多く妖鉱石を入手できる...
低ランクの装備に神気継承させて神気吸収、残った霊気や妖気...
**石割周回は得?損? [#zdeabf4e]
1日の回数制限のあるコンテンツで石割は大体得。
強くなりたければ基本的に行って良い。
ただし、回数が多くなると消費する石数が増えるので、VIPレベ...
#region(編者所感)
|CENTER:|CENTER:||c
|~イベントクエスト&br;[[封印バトル]]|得|石割りしないと損...
|~[[宝姫現界]]|ほぼ得|倒せる数にもよるが、基本的には得。&...
|~[[曜日クエスト]]|得|基本回し得。%%控えるのは強化大福が...
|~快速放置|人次第|Lvカンスト前なら損はない。&br;カンスト...
|~ボスバトル|ほぼ損|コストに対する見返りが小さめ。&br;Lv1...
|~日替わりショップ更新|ほぼ損|アップデート前なら小判で買...
|~[[妖怪アリーナ]]&br;[[妖怪コロッセオ]]|損|石割するなら...
#endregion
**更衣室で… [#z37da771]
更衣室で贈り物を送る際、贈り物アイコン長押しで贈り物が連...
贈り物アイコンを連打してから長押しすると更に速く使用でき...
また、ハートが充填されると100・300・600・1000で返礼品を貰...
**アバターだけのキャラと妖怪ピース [#l84d3d7d]
本体未所持のアバターもパワスポに出す事はでき、この時に手...
また、アバターさえあれば妖の姫石交換所で本体の妖怪ピース...
これらの方法で妖怪ピースを100個集めて合成すれば、ガチャに...
なお、2020/12/17実装の絆魂機能により本体未所持のアバター...
本体入手が急務でなければ、ガチャで出るのを待つ事にして、...
ただし、''本体を取る前に完凸させてしまうと、妖の姫石で妖...
パワスポで集める事は引き続き可能だが、ピース合成までの道...
**レイドバトルの埋め立てボランティア [#q61f617c]
[[レイドバトル]]で時間制限による部屋抜け、崩壊が無くなり...
これを緩和するため、「既に3人入っている部屋は外からは不可...
部屋主が戻ってくる気配が無くても埋めておき、外から見える...
ボランティアに加わるなら不可視化を優先して、既に2人入って...
2021/11/11のメンテナンス後は部屋主の挑戦回数が残っている...
この時、他の参加者は準備中状態に戻されてしまい、埋め立て...
''部屋主が次のレイドバトルを行いたいのであれば、準備中状...
(蹴り出さずに部屋を抜けると権限が移り、放置部屋が更に増...
**一部コンテンツの挑戦権持ち越し [#n4796a0c]
主に[[曜日クエスト]]、[[封印バトル]]で行える。
毎日回復する無料分の他に、神桜石やチケットで挑戦権を増や...
このため、曜日クエストへの挑戦権を2倍期間までこつこつ増...
毎日回復する無料挑戦権は持ち越せないため、無料分を用いれ...
*豆知識 [#df5a8598]
**隊列について [#x67039b3]
編成したパーティは、一番左に配置したキャラ(先頭)から順...
特に記述がない場合、右上に配置された敵先頭キャラを攻撃す...
同様に相手からの攻撃も先頭キャラに行われるため、此処に壁...
各種妖怪の「ゲームにおいて」で火力役にPT後半配置が勧めら...
アリーナやコロッセオにおいては攻める側が先制となる。
そのため、スキルの順番や戦略を組み立てられるようになると...
回復スキルも同様で、特に記述がなければ上から順となる。
例えば&size(8){間違えなくなった};[[葛の葉]]の「鏡花水月」...
「仙狐の寵愛」は「仲間3名」としか書いてないが上から3名と...
なお、式神は控えに配置することは出来ないが、先発であれば...
[[式神転生]]等でスキルを整えた際には隊列を意識しておくと...
**命中は筋力ベース [#r5664739]
実はヘルプには書いてあるのだが、基礎ステータスと戦闘ステ...
直感的に分かりづらいのは、赤字部分の命中と筋力の関係。
-基礎ステータス
|~項目|~内容|~メインステータスとなるタイプ|h
|~筋力|物理防御と&color(red){命中};に影響|強行|
|~敏捷|回避力とクリティカルに影響|遊撃|
|~知力|妖術防御に影響|妖術|
|~耐久|クリティカル防御とHP上限に影響|なし|
-戦闘ステータス
|~最小攻撃力|メインステータスの50%を+|
|~最大攻撃力|メインステータスの100%を+|
|~物理防御|筋力の100%を+|
|~妖術防御|知力の100%を+|
|~命中力|&color(red){筋力};の100%を+|
|~回避力|敏捷の20%を+|
|~クリティカル|敏捷の100%を+|
|~クリティカル防御|耐久の100%を+|
|~HP上限|耐久の1,000%を+|
**育成テーブル [#tadc662f]
***覚醒について [#j0586818]
|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C...
|~段階|0|1|2-1|2-2|>|>|3-1|>|3-2|3-3|4-1|4-2|4-3|4-4|5-1|...
|~必要経験値|1000|2500|8400|2万|>|>|3.9万|>|6.7万|10万|16...
|~ステータス補正|+0%|+1%|+0.5%|+0.5%|>|>|+0.5%|>|+0.5%|+0...
|~必要覚醒塊|10|100|>|700|>|>|>|>|>|1,000|>|>|>|3,000|>|>...
|~必要覚醒結晶|>|>|>|0|>|>|>|>|>|250|>|>|>|700|>|>|>|>|1,...
|~必要小判|1万|5万|>|10万|>|>|>|>|>|100万|>|>|>|500万|>|>...
|~成長率|100%|180%|>|260%|>|>|>|>|>|340%|>|>|>|420%|>|>|>...
ステータス補正は、''&color(red){戦闘ステータス};''にかか...
ただし、貫通3種と、''&color(red){回避力、クリティカル防...
※そのため、石で基礎ステータスを上げている場合、そこにも影...
成長率は、レベルに対する基礎ステータスの上昇率に影響する。
計算式は検証中。
レアリティによる上限が存在し、[[式神]]は覚醒5まで、[[UR]]...
アバターを付けた場合にはそのアバターのレアリティの上限ま...
その後でアバターを外すと、外している間は元のレアリティの...
#region(2021/02/25 「覚醒結晶」実装による変更)
//公式お知らせ「新アイテム「覚醒結晶」実装!」より
■「覚醒結晶」とは
覚醒結晶とは、キャラを覚醒させるためのアイテムです。
覚醒1段階目から覚醒3段階目までは覚醒塊と小判が必要になり...
■「覚醒結晶」実装に伴う素材数の修正
覚醒に必要な素材の数が変更されます。
覚醒4段階目
【変更前】素材の個数:覚醒塊×3500
【変更後】素材の個数:覚醒塊×1000、覚醒結晶×250
覚醒5段階目
【変更前】素材の個数:覚醒塊×10000
【変更後】素材の個数:覚醒塊×3000、覚醒結晶×700
覚醒6段階目
【変更前】素材の個数:覚醒塊×20000
【変更後】素材の個数:覚醒塊×6000、覚醒結晶×1400
※覚醒1段階目から覚醒3段階目まで、覚醒に必要な素材または素...
※妖怪リセットは、変更後の育成素材を返却いたします。
※覚醒機能はプレイヤーレベル24から利用することができます。
■「覚醒結晶」の入手方法
・新コンテンツ「封陣獄」
・アイテム屋「日替り」
・ショップ「お得販売」
・メインストーリ
#endregion
0から必要な累計覚醒経験値は
覚醒1満了までで3,500
覚醒2満了までで31,900
覚醒3満了までで237,900
覚醒4満了までで1,337,900
覚醒5満了までで5,607,900
覚醒6満了までで16,307,900
***限界突破について [#d740e8b8]
|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~段階|0|1|2|3|4|5|h
|~突破成長率|0%|15%|30%|45%|60%|75%|
|~URステータス上昇|+350&br;(+70×5)|+700&br;(+140×5)|+1050...
|~SSRステータス上昇|+175&br;(+35×5)|+350&br;(+70×5)|+525&...
|~SRステータス上昇|+100&br;(+20×5)|+200&br;(+40×5)|+300&b...
|~Rステータス上昇|+70&br;(+14×5)|+140&br;(+28×5)|+210&br;...
|~必要ピース|100&br;(20×5)|200&br;(40×5)&br;累計300|300&b...
突破成長率は全レアリティ共通。
ステータス上昇は高レアリティ優遇。
3段階目と5段階目の花びらが5枚に達した時にはそれぞれスキル...
必要ピースの折り返し地点は花三輪と花びら二枚になった時。
***スキル育成について [#heec590e]
次のレベルアップまでに必要な経験値は以下の通り。
''通常スキル''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~L...
|1000|2000|3000|4000|6000|8000|10000|13000|16000|18000|
|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|~Lv.17|~Lv.18|...
|20000|22000|24000|26000|29000|32000|35000|39000|41000|43...
|~Lv.21|~Lv.22|~Lv.23|~Lv.24|~Lv.25|~Lv.26|~Lv.27|~Lv.28|...
|45000|47000|49000|51000|54000|57000|60000|63000|66000|-|
スキル一つを30まで上げるのに必要な累計スキル経験値は884,000
''覚醒スキル・パッシブスキル''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~L...
|1000|2000|3000|4000|5000|6000|7000|8000|9000|10000|
|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|~Lv.17|~Lv.18|...
|11000|12000|13000|14000|15000|16000|17000|18000|19000|20...
|~Lv.21|~Lv.22|~Lv.23|~Lv.24|~Lv.25|~Lv.26|~Lv.27|~Lv.28|...
|21000|22000|23000|24000|25000|26000|27000|28000|29000|-|
スキル一つを30まで上げるのに必要な累計スキル経験値は435,000
***妖女宝具について [#l48a83c0]
[[妖女宝具]]の項目を参照
**鍛え直しはロジックあり [#yf396607]
***結論を先に [#x39d8fb5]
筋力特化の場合は、敏捷をロックして特定(神桜石15個)を1回
敏捷特化の場合は、筋力をロックして特定(神桜石15個)を1回
知力・耐久特化の場合はかなり複雑。
下記の検証データを元に、先に敏捷を下げ、敏捷をロックして...
正直コストには見合わない。
***ロジックについて [#q4c9a5f8]
&color(red){''此処から先はマニアックな世界です。数字に興...
特定の計算に従って強化値が確定するため、ランダム性はまっ...
また、計算には数値しか参照していないため、部位ごとの違い...
ステータスの振れ幅は装備の基本ステータ値を元に決定するた...
レベルの高い装備ほどステータスの振れ幅が上がる。
振れ幅の上限値が決まっており、その中で上昇下降を決定して...
「精密」は説明を読むと良さそうに見えるが、全くの産廃。
上限値は変わらず、誤差レベルで振れ幅が変わる程度。
筋力、敏捷、知力、耐久、の順で上昇か下降かが決定するため、
後方の知力・耐久の操作は試行回数が必要とされる。
***検証データ [#q2ef6891]
省略してますが、すべて同スペックの装備を複数用意してとっ...
試行回数が少ないものは、結果が見えていたので切り上げたも...
()は前値との比較。
#region(S70 遺物の剣 通常を9回)
-S70 遺物の剣 通常を9回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回め|~3回目|~4回目|~5回め|~...
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|176(-16)|158(-18)|175(+17)|15...
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|132(-16)|114(-18)|131(+17)|11...
|知力|151|173(+22)|154(-19)|170(+16)|188(+18)|171(-17)|19...
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|126(+16)|144(+18)|127(-17)|14...
#endregion
#region(S70 遺物の弓 通常を9回 ※武器違い)
-S70 遺物の弓 通常を9回 ※武器違い
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~...
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|176(-16)|158(-18)|175(+17)|15...
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|132(-16)|114(-18)|131(+17)|11...
|知力|151|173(+22)|154(-19)|170(+16)|188(+18)|171(-17)|19...
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|126(+16)|144(+18)|127(-17)|14...
#endregion
#region(S70 巫女見習いの袴 通常を9回 ※部位違い)
-S70 巫女見習いの袴 通常を9回 ※部位違い
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~...
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|176(-16)|158(-18)|175(+17)|15...
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|132(-16)|114(-18)|131(+17)|11...
|知力|151|173(+22)|154(-19)|170(+16)|188(+18)|171(-17)|19...
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|126(+16)|144(+18)|127(-17)|14...
#endregion
#region(S75 リンネの刃 通常を5回 ※レベル違い)
-S75 リンネの刃 通常を5回 ※レベル違い
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|162|186(+24)|206(+20)|189(-17)|169(-20)|187(+18)|
|敏捷|162|138(-24)|158(+20)|141(-17)|121(-20)|139(+18)|
|知力|162|186(+24)|166(-20)|183(+17)|203(+20)|185(-18)|
|耐久|162|138(-24)|118(-20)|135(+17)|155(+20)|137(-18)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 精強を4回)
-S70 遺物の剣 精強を4回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|h
|筋力|151|181(+30)|205(+24)|186(-19)|163(-23)|
|敏捷|151|121(-30)|145(+24)|126(-19)|103(-23)|
|知力|151|181(+30)|157(-24)|176(+19)|199(+23)|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|116(+19)|139(+23)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 筋力ロックを5回)
-S70 遺物の剣 筋力ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|151|151|151|151|151|
|敏捷|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|知力|151|121(-30)|169(+48)|150(-19)|123(-27)|171(+48)|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|135(+38)|189(+54)|165(-24)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 敏捷ロックを5回)
-S70 遺物の剣 敏捷ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|敏捷|151|151|151|151|151|151|
|知力|151|121(-30)|169(+48)|150(-19)|123(-27)|171(+48)|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|135(+38)|189(+54)|165(-24)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 知力ロックを5回)
-S70 遺物の剣 知力ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|敏捷|151|121(-30)|169(+48)|150(-19)|123(-27)|171(+48)|
|知力|151|151|151|151|151|151|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|135(+38)|189(+54)|165(-24)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 耐久ロックを5回)
-S70 遺物の剣 耐久ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|敏捷|151|121(-30)| 97(-24)|135(-19)|189(-27)|165(-24)|
|知力|151|121(-30)|169(+48)|150(+38)|123(+54)|171(+48)|
|耐久|151|151|151|151|151|151|
#endregion
#region(S70 遺物の棒 2箇所ロックを3回)
-S70 遺物の棒 2箇所ロックを3回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|h
|筋力|151| | | |
|敏捷|151| | | |
|知力|151|181(+30)|157(-24)|128(-27)|
|耐久|151|121(-30)|145(+24)|174(+27)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 通常2回のあとに筋力ロック)
-S70 遺物の剣 通常2回のあとに筋力ロック
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|h
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|192|192|
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|126(-22)|176(+50)|
|知力|151|173(+22)|154(-19)|132(-22)|107(-25)|
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|154(+44)|129(-25)|
#endregion
**Buff・Debuffについて [#na57a08f]
太字は公式の説明
|>|>|~Buff|
|~種類|~効果内容|~参考|
|反射|''攻撃を受けた時、一定のダメージを反射''| |
|防御力UP|''防御力がUP''| |
|攻撃力UP|''攻撃力がUP''| |
|MP回復|''MPを回復''| |
|浄化|''一定のDebuffを除去''| |
|吸収盾|''攻撃を受けた時、盾が一定量のダメージを吸収''| |
|根性|''致命的なダメージを受けても倒れず、ダメージを吸収...
|無敵|''ダメージを受けない''|[[春を祝おう!うさぎとモアイ...
|治療|''毎ターン一定量のHPを回復''| |
|回復量UP|''回復量がUP''| |
|命中力UP|''命中力がUP''| |
|クリティカルUP|''クリティカルがUP''| |
|回避力UP|''回避力がUP''| |
|クリティカルダメージUP|''クリティカルダメージがUP''| |
|剛毅|行動制御Debuffを無効化する| |
|>|>|~Debuff|
|~種類|~効果内容|~参考|
|氷結|''行動ができなくなる''| |
|沈黙|''アクティブスキルが使えなくなる''| |
|防御力DOWN|''防御力がDOWN''| |
|攻撃力DOWN|''攻撃力がDOWN''| |
|目眩|''行動が不能になり、攻撃を受けると、たまに相手に反...
|混乱|''敵と仲間の区別がつかなくなる''&br;敵味方のランダ...
|回復量DOWN|''回復量がDOWN''| |
|挑発|''挑発した相手を自分に自動攻撃''&br;スキルは発動可...
|やけど|''毎ターン自身にやけどを付与した相手の攻撃力に応...
|毒|''毎ターン自身の残りHPに応じてダメージを受ける''| |
|命中力DOWN|''命中力がDOWN''| |
|クリティカルDOWN|''クリティカルがDOWN''| |
|回避力DOWN|''回避力がDOWN''| |
|クリティカルダメージDOWN|''クリティカルダメージがDOWN''| |
|魅惑|味方のランダムな1体に通常攻撃を行う。&br;攻撃対象が...
|決闘|決闘中はどちらかが倒れない限りお互いに相手しか攻撃...
|睡眠|行動不能になる。&br;攻撃でダメージを受けると解除さ...
|暗闇|命中力DOWNの別名?|[[トヨウケビメ]]のスキルで付与さ...
|失明|命中力DOWN?|[[[カジュアルモード!]烏天狗]]のスキ...
|マーク|使用されたスキルによって異なる|[[思金]]、[[胡喜媚...
//||''''||
**レベルアップによって解放される機能・コンテンツ [#a0d14b...
プレイヤーレベルが上がることによって解放される機能・コン...
#region(←ここをクリックで表示)
|~プレイヤーレベル|~機能・コンテンツ|~備考|
|Lv.8|装備分解||
|Lv.9|7日ギフト||
|Lv.10|霊気装備の作成||
|Lv.11|装備強化||
|Lv.14|[[デイリーミッション>ミッション一覧#q858faf9]]||
|Lv.15|[[妖怪アリーナ]]||
|Lv.18|妖怪強化|25%まで|
|Lv.18|[[曜日クエスト]]||
|Lv.20|[[ギルド]]||
|Lv.20|[[深層不浄地獄>地獄]]||
|Lv.22|式神強化||
|Lv.24|妖怪覚醒||
|Lv.27|[[パワスポ放置]]||
|Lv.27|スキル育成||
|Lv.28|式神覚醒||
|Lv.30|宝石装着||
|Lv.31|[[レイドバトル]]||
|Lv.32|式神スキル強化||
|Lv.35|妖気装備の作成||
|Lv.40|妖怪強化|50%まで|
|Lv.50|[[封印バトル]]||
|Lv.50|妖怪強化|75%まで|
|Lv.60|[[妖怪コロッセオ]]||
|Lv.65|妖怪強化|100%まで(超強化も解放)|
|Lv.100|[[式神転生]]|10-20クリアも必要|
快速放置はレベルにかかわらず、1-1クリアで解放。
装備可能な装備レベルはプレイヤーレベルに応じて順次解放(プ...
#endregion
パーティー編成枠の開放については以下の通り。
|>|>|>|>|>|~先発(前衛)|
|最初から|最初から|Lv.2|Lv.10|Lv.26|Lv.34|
|>|>|>|>|>|~控え|
|Lv.55|Lv.65|Lv.75|Lv.85|Lv.90|Lv.95|
**ローディング中のメッセージ [#loadingtext]
五十音順・順次加筆
| |~タイトル|~メッセージ|h
|~妖&br;怪|~[[安宅丸]]のうわさ|[[玉藻前]]の事を深く慕って...
|~|~[[天照]]のうわさ|飛鳥山の族長&br;ハニーポットバームが...
|~|~[[一反木綿]]のうわさ|やさしく洗濯されるのが好きらしい...
|~|~[[飯綱]]のうわさ|引き篭もり癖があるらしい。|
|~|~[[因幡の白兎]]|いたずら好きの兎&br;昔はよく[[天照]]に...
|~|~[[温羅]]のうわさ|生き別れた嫁を探しているらしい。|
|~|~[[雲外鏡]]のうわさ|古道具屋を営む鏡の妖怪&br;趣味は遺...
|~|~[[えびす]]のうわさ|何千年も海を漂っていたらしい。|
|~|~[[おとろし]]|髪の毛で覆われた妖怪。|
|~|~[[鬼火]]のうわさ|嬉しくなると&br;火力が上がってしまう...
|~|~[[輝夜姫]]|月の姫でありながら&br;アイドルとして活躍す...
|~|~[[片輪車]]|自分の事を&br;パンジャンドラムと思い込んで...
|~|~[[鎌鼬・斬]]のうわさ|さみしいのが苦手らしい。|
|~|~[[烏天狗]]のうわさ|新宿をねぐらにしているらしい。|
|~|~[[旧鼠]]のうわさ|冒険好きの鼠の妖怪&br;昔は大黒様に仕...
|~|~[[草薙剣]]のうわさ|[[八岐の大蛇]]の事が気になるらしい...
|~|~[[熊童子]]|[[社畜先輩>星熊童子]]を支える心優しい後輩。|
|~|~[[黒髪切り]]のうわさ|髪の毛が好きな妖怪&br;[[おとろし...
|~|~[[ケセランパサラン]]のうわさ|世界旅行が趣味らしい。|
|~|~[[木霊]]|ニュースは作る物と公言している&br;記者をして...
|~|~[[狛狐・鍵]]|かーぎやー♪&br;何かを企んでいる狐の妖怪。|
|~|~[[狛狐・玉]]|たーまやー♪&br;いたずらが大好きな、狐の...
|~|~[[コロポックル]]|北国育ちの御上りさん妖怪。|
|~|~[[座敷童]]|主人公の事を兄様と慕う妖怪。|
|~|~[[さとり]]|ヤオヨロズ協会の店主。|
|~|~[[サンタクロース]]|良い子ちゃんが大好きな赤服の妖怪。|
|~|~[[絡新婦]]のうわさ|有明妖怪の相談役をしているらしい。|
|~|~[[殺生石・安芸]]|[[玉藻前]]に仕える毒気を放つ妖怪。|
|~|~[[セントエルモの火]]のうわさ|多くの妖怪に慕われている...
|~|~[[大太法師]]のうわさ|等々力渓谷の族長&br;川魚が好物ら...
|~|~[[第六天魔王]]のうわさ|灼熱の鉄釜の中に&br;銃器をコレ...
|~|~[[玉藻前]]のうわさ|有明の族長&br;いなり寿司が好物らし...
|~|~[[提灯ジャック]]|キャピタリズムに染まった&br;かぼちゃ...
|~|~[[塗壁]]|考える事が苦手な壁の妖怪。|
|~|~[[猫又]]|[[旧鼠]]に育てられた猫の妖怪。|
|~|~[[白蔵主]]|賢いと思われている本当は残念な妖怪。|
|~|~[[バックベアード]]|渡来した、黒い霧のような妖怪。|
|~|~[[文車妖妃]]|大書庫に住まう書物の妖怪。|
|~|~[[分福茶釜]]|みんなの笑顔が大好きな狸の妖怪。|
|~|~[[星熊童子]]|仕事が大好きな社畜先輩。|
|~|~[[枕返し]]のうわさ|枕を返したあとは&br;一緒に寝てしま...
|~|~[[魔法様]]|魔法少女に化けた狸の妖怪。|
|~|~[[武蔵坊弁慶]]のうわさ|強敵を求め長い旅をしているらし...
|~|~[[雪娘]]|主人公を情熱的に愛し&br;追いかけてくる妖怪。|
|~|~[[雷獣]]|電気を操るメイド姿の妖怪。|
|~|~[[両面宿儺]]のうわさ|ナワバリをもっていないらしい。|
|~敵|~拷具|浮上地獄にあらわれる虫型の敵。|
|~|~地獄姫|浮上地獄にあらわれる人型の敵。|
|~|~地獄娘|浮上地獄にあらわれる小型の敵。|
|~用&br;語|~飛鳥山(あすかやま)|[[天照]]が治める&br;桜の...
|~|~有明(ありあけ)|[[玉藻前]]が治める&br;港に栄えた妖怪...
|~|~式神|主人公を主様と慕う式神。|
|~|~スキル|妖怪たちが持つ得意技。|
|~|~等々力(とどろき)|[[大太法師]]が治める&br;渓谷に栄え...
|~|~ナワバリ|妖怪たちのテリトリー。|
|~|~パワースポット|霊脈があふれる場所&br;ちょっとHな気分...
|~|~浮上地獄のうわさ|現世に溢れた地獄と言われている。|
|~|~不浄地獄のうわさ|地獄の入り口と噂される大穴。|
|~|~ヤオヨロズ協会|[[さとり]]が営む妖怪たちの相談所。|
|~|~妖気|妖怪の魂から溢れる気。|
|~|~霊気|人の魂が放つ気、妖怪の大好物。|
//|~|~||
//**スタンプのメッセージ [#stamptext]
//五十音順・順次加筆
//|~妖怪名|~メッセージ|h
//|~[[安宅丸]]|スタンプ無し|
//|~[[天照]]|任せて!|
//|~キャラ無し|寄付したよ|
//|~キャラ無し|寄付してね|
//|~キャラ無し|報酬出たー!|
//|~キャラ無し|ボス出すよ!!|
//スタンプの一覧ならチャットのページにあります
**ボイスの再生方法 [#voice]
わかりにくいボイスについて。
-入手のボイスはガチャでキャラを引いた時や、妖怪ピースの合...
ただし、UR獲得券やURアバター獲得券などの''チケット経由で...
ちなみにアバターキャラの場合は未所持だと入手ボイスが流れ...
#region(参考画像)
|[[[浴衣デート]文車妖妃]]|[[[知ったか狐の華涼なる装い...
|&attachref(文車妖妃アバター(二つ名表示無し).png,zoom,240...
何故このような表示ミスが起こっていたのかは不明。
#endregion
-レベルアップのボイスはユーザーレベルが上がった際に流れる。
ユーザーレベルは150でカンストなので上がり切ってしまうと以...
この仕様のせいで各キャラのボイス一覧で「レベルアップ」が...
-更衣室での贈り物をした際のボイスは、与えた後の好感度によ...
%%好感度は下げられないので聞くチャンスは限られている。%%
現在では更衣室にて、キャラをつつくことで解放したボイスは...
ランダムで再生される関係上、上げ切ったキャラの段階はその...
--第1段階:5~330
--第2段階:335~665
--第3段階:670~995
--MAX到達時:1000になった瞬間
--MAX以降:1000以降に贈り物をあげようとすると好感度アイテ...
-控えから増援ボイスは、味方が控えから出てきた際に、そのキ...
[[妖怪アリーナ]]や[[妖怪コロッセオ]]では相手の増援が出て...
-快速放置ボイスは、「バトル」タブの画面で快速放置をした際...
(バトル中のボイスに被って聞き取り辛い場合、バトルのウェイ...
-回復スキルボイスは、そのキャラが回復系のスキルを使用した...
スキルの種類と連動しておらず、[[天降女子]]のようにスキル1...
現在では味方に回復を伴わないバフを与える際に発声する例も...
-回復ボイスは回復やバフを受けた際、及び混乱状態や魅惑状態...
-&color(#c0c0c0){寝室(X指定版)には寝室タッチボイス(各キャ...
&color(#c0c0c0){タッチ箇所はキャラによって異なるが、敏感...
&color(#c0c0c0){寝室の段階が進むとタッチ出来なくなる(また...
&color(#c0c0c0){ただし、キャラによってはどの段階でもタッ...
**存在が示唆されている妖怪 [#afdeb83c]
名前だけの登場、あるいはシナリオ等何らかの形で登場してい...
2022年内でのサービス終了に伴い、[[獏]]と[[サキュバス]]は...
|~名前|~出自|~参考|h
//|~アマビエ|事前登録の放置バトル|[[事前放置アマビエ降臨...
|~スサノオ(須佐能)|[[八咫烏]]の妖怪紹介&br;[[た~まや~♪...
|~&ruby(あまつみかぼし){天津甕星};|[[た~まや~♪ か~ぎ...
//|~獏|メインストーリー11-59~|立ち絵・ボイスあり。|
//|~サキュバス|メインストーリー11-59~|立ち絵・ボイスあり...
|~パック|[[真夏の夜のロバ悪夢!妖精たちのから騒ぎ!?>イ...
|~ミノタウロス|[[牛頭]]のボイス|名前だけの登場。&br;牛を...
|~かぐよひめ|[[新春!餅々大パニック!風変わりなお医者さん...
|~大黒様(大黒天)|ローディング中のメッセージ[[旧鼠]]のうわ...
|~???|[[狛狐・玉]]の好感度ボイス|狛狐を使役していたと...
|~???|ローディング中のメッセージ[[温羅]]のうわさ|[[温...
|~???&br;???|[[鎌鼬・斬]]のボイス|[[鎌鼬・斬]]の姉...
|~???|[[ダッシャー]]のボイス|[[ダッシャー]]の姉妹。由...
|~???|[[牛頭]]のボイス|牛頭の相棒。名前や詳細が明かさ...
|~???|[[イースターバニー]]のボイス|イースターバニーの...
//…まほたんは話の中にしか出てこない姉妹が多すぎるんじゃな...
**その他の豆知識 [#o2d51c42]
-ユーザーID、ギルドIDの下一桁~二桁はサーバー番号。例えば...
ただし、一桁鯖だと下から二桁目はランダムで、「ABCDEF''11'...
-[[チャット]]のNGワードを名前や自己紹介などで使おうとする...
-既に神気の付いている装備に神気継承が上手くいかないという...
**[[イベントストーリー>イベント一覧]]に登場した妖女一覧表...
[[メインストーリー]]での登場妖女については[[メインストー...
#region(開く)
同イベント内でアバター有無バージョンが両方出ていた場合、...
立ち絵ありで登場したキャラを記載し、それ以外は設定上の繋...
例:[[狙え大穴!金霊ちゃんのワクワク拷具レース>イベント24...
|~イベント名|~レギュラー|~報酬・ガチャ(御守妖女)|~その他|h
|[[大発掘?大太法師の埋蔵金を追え!>イベント01_大発掘?大...
|[[サマークリスマス開催のお知らせ!真夏のサンタ大作戦。>...
|[[た~まや~♪ か~ぎや~♪ イタズラ狐の大花火大会!>イ...
|[[うさぎ美味しいですか?因幡のスイーツ大作戦!>イベント0...
|[[風雲きゅうけつ嬢!ちょっとアブナイ恋のプリズン物語>イ...
|[[オンステージ!伝説の島のアイドルプリンセス!>イベント0...
|[[星巡るクリスマス!~祝福とお仕置きと~>イベント07_星巡...
|[[千客万来!?百合の花咲くお正月>イベント08_千客万来!?...
|[[凍える冬を吹き飛ばせ!氷と酒の雪まつり>イベント09_凍え...
|[[あなたに捧げるバレンタイン~恋と乙女のチョコ騒動~>イ...
|[[桃姫の鬼退治!大事な仲間と確かな絆>イベント11_桃姫の鬼...
|[[春を祝おう!うさぎとモアイのイースター>イベント12_春を...
|[[桜満開!笑顔と花見と地獄の大宴会>イベント13_桜満開!笑...
|[[トラブルは川底から~名探偵煙々羅の事件簿>イベント15_ト...
|[[吹き飛ばせ五月病~ロックと魔法の全力ライブ!~>イベン...
|[[大決戦!悪の組織~土蜘蛛衆~>イベント18_大決戦!悪の組...
|[[重すぎる愛!?七夕の追いかけっこ>イベント19_重すぎる愛...
|[[バカンスは大騒ぎ!?海でハチャメチャバケーション!>イ...
|[[夏だ!花火だ!夏祭り!今年は狐耳マシマシで>イベント22_...
|[[真夏の夜のロバ悪夢!妖精たちのから騒ぎ!?>イベント23_...
|[[狙え大穴!金霊ちゃんのワクワク拷具レース>イベント24_狙...
|[[ふたつキッチンと至高のお月見団子~二口女と餓鬼のグルメ...
|[[まほろばでもふるきゅーと!果物三人娘見参!>イベント28_...
|[[提灯ジャックのハロウィン大迷宮>イベント30_提灯ジャック...
|[[影から生まれた薔薇の花~ナマモノにつき取扱注意~>イベ...
|[[遅れてきたお盆!?有明ダンシングナイト>イベント33_遅れ...
|[[湯煙探偵VS華麗なる怪盗!アマビエ旅館の夜光の真珠!>イ...
|[[激突!ナンバーワンサンタ頂上決戦!>イベント36_激突!ナ...
|[[新春!餅々大パニック!風変わりなお医者さんとエッチな女...
|[[新春電撃サプライズ!ステージは誰のもの?>イベント38_新...
|[[鬼たちの宴~酒は飲んでも呑まれるな>イベント39_鬼たちの...
|[[バレンタイン・エッセンス~誘惑の香りを添えて~>イベン...
|[[竜宮城SOS~ビックリドッキリ玉手箱を添えて~>イベント42...
|[[学園青春白書~花子の友情大作戦~>イベント43_学園青春白...
|[[不思議な塔からの脱出~ヨージョ・ミートオンライン~>イ...
|[[いきなり黄金虫伝説~失われた倫理~>イベント46_いきなり...
#endregion
*コメントフォーム [#db467b4c]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#contents
*小ワザ(お得系) [#kf6fca08]
**放置時の経験値&ドロップ効率 [#v4c0a6db]
アプリや画面を閉じた状態で放置した場合、
平均戦闘時間(56秒固定)を元に結果が計算される。
//%%大体45~47秒%%
ゲームにログインした状態で放置すると、
実際の戦闘時間で回数が積まれるため、高速戦闘PTであるほど...
ログインしていればメインストーリー(バトル)画面を開いて...
集団戦のため、範囲攻撃持ちが有用。
[[八尺瓊勾玉]]、[[トヨウケビメ]]、[[ユーノー]]、[[勾陳]]...
またはそのようなスキルを継承した[[式神]] など
特に[[八尺瓊勾玉]]の「深緑の閃光・覚醒」によるダメージ2倍...
//・[[大太法師]]、[[八尺瓊勾玉]]、[[雲外鏡]]、[[仙狐]] など
編成人数を減らすことで、高火力キャラに回すという手法があ...
&color(red){''15秒ほどで回れれば効率は通常よりも高くなる...
経験値は単純計算では3倍になるが、閉じた状態とログインした...
3倍の速度で1戦を終わらせても3倍とはならない。
(10-50で閉じた状態の1戦が約1400、ログイン状態の放置の1戦...
アイテムドロップの効率は3倍以上になっていると思われる。~
''2021/06/30のメンテナンスから10-50は敵のHPが増大したため...
効率良く回すなら''10-49''が最良。10-50の敵のHPは10-49の約...
10-49で高速戦闘が難しければ10-25あたりがおすすめ。10-26か...
また、ログインした状態での放置での戦闘は、出現する雑魚が...
(11章は雑魚敵が少ないため、10-50より1戦毎の獲得経験値は...
更にLv105装備は分解時に高ランクの装備が生まれにくく[[神気...
急ぎすぎると戦闘の合間に9秒のクールタイムを課せられてしま...
%%前から3番目に編成した妖怪の攻撃で全滅させるとクールタイ...
2021/03/18のメンテナンスで妖気効果によるHP吸収の表示の挙...
以前より時間が掛かるようになった関係で、''二打目の攻撃で...
(2番目に編成した妖怪の攻撃、先頭の[[式神]]の[[シューティ...
**パワスポの手動編成 [#w95f4c51]
条件が面倒なため自動編成を使いたくなるが、
実は低レアのパワスポでも、指定レア度&color(red){''以上''}...
※つまり「枯れた霊脈」などでも UR は指定できる。
自動編成の場合、必要レア度の妖怪が優先されるため、
主力キャラのピースを集中して集めたい場合は、手動を推奨。
**週末のブーストについて [#w8382b88]
金~日曜日には一部報酬が2倍になる。
快速放置時EXP&ドロップ2倍、メインストーリードロップ2倍、...
以前はこの順で周期的に開催されていたが、最近はこの周期通...
//|CENTER:快速放置時&br;EXP&ドロップ2倍|→|CENTER:メイン...
メインストーリー2倍には通常の放置とボス掃討も含まれるが、...
[[この欄>小ネタ・小ワザ集#n4796a0c]]にある通り、例外を除き
''各種チケット系アイテムと石割りは毎日回数購入して無料分...
快速放置チケットは回数購入ではなく1日5枚までしか使えない...
但しルーレットなどの放置時にドロップが追加されるイベント...
ボス掃討の回数を増やすナワバリ挑戦券は一応回数購入だが、...
これに関してはドロップ2倍まで券を貯めておくこと。
&color(#ff0000){''現在はいずれかの2倍が常に開催されるよう...
2022年3月8日から切り替わった模様。
上位の快速放置チケットは2倍期間に使えるように余裕を残して...
***覚醒結晶ドロップと週末ブースト [#qdd21225]
通常、メインストーリーの覚醒結晶ドロップは1日20個までとい...
正確には個数を直接制限しているのではなくドロップ回数にか...
そのため2倍適用下でドロップした分は2倍になり、1日20個より...
しかし、2倍適用ではない通常放置or快速放置で先にドロップし...
具体的には以下のタイミングで快速放置を行えば多く手に入る。
|CENTER:~快速放置時&br;EXP&ドロップ2倍|午前0時になったら...
|CENTER:~メインストーリー&br;ドロップ2倍|できるだけ日付が...
2倍中に1日75個ドロップしたなどの報告もある。仕様変更か?
**ショップの宝石の購入はLv1が一番得 [#y4aafecb]
ショップでLv2以上の[[宝石]]を購入した場合、請求される小判...
合成手数料を含めたとしてもLv1の[[宝石]]を複数買って自力で...
どれくらい違うかと言うと、
|~店売りLv15|RIGHT:2,150,000,000 小判|
|~Lv1石を16,384個買って合成|RIGHT:131,072,000 小判|
%%儲けは[[雲外鏡]]の懐に収まっていると思われる。%%
尚、宝石交換符の消費量は購入・自力合成とも同じである。
**小判交換で得しよう [#y7da95af]
覚醒本やスキル手帖など日替わりショップで購入できるアイテ...
ギルド交換所やイベント交換で直接交換するよりも、小判と交...
**強化大福を少しでも節約 [#l95d3b31]
[[序盤の手引き内にある通り>序盤の手引き#lf1f22ef]]、大福...
(例えば4720から強化大福・小を2個与えると、1個目分が上限の...
実は、この区切りで強化値が一旦止まる仕様は、大福・大を使...
また、大福による強化は9450までで、超えた分は切り捨られて...
なので以下のように、50%(4725)、75%(7087)では上限ギリギリ...
区切りを超えるときは余分に大福を与えるとロスがでない。
なお、これは超強化の際も同様である(次の欄参照)。
まずゲージ25%(2362)で一区切り入り、2360から強化大福・小を...
細かく分けて与えなければこの区切りを飛び越えられる。(例え...
これは50%(4725)、75%(7087)で、上限にかかってない大福を使...
(7080で大福・大を1個与えると7087で止まる)
恐らく複数まとめて大福を使ったときも、そのうち最後の分が...
デイリーミッションのために大福を少しずつ与えているなら要...
ゲージ50%(4725)、75%(7087)前後では使う大福の切り替えをす...
上限が9450で大福・大の上昇量が50なので、9450から50ずつさ...
区切り近辺の7080や7087から9450まで与えた場合と同じ大福・...
同様に7050から20ずつさかのぼって&color(red){4710まで大福...
4720まで大福・小、7080まで大福・中を与えたときより個数が...
また、序盤は上位の大福のほうが貴重に感じるかもしれない。
しかしイベントの妖怪メダルの入手量が増えてくるとアイテム...
その場合大福・小を1個だけ与え10にし、そこから大福・中を与...
//25%はともかくその他は全く得でないので修正
***神桜石か高級強化券の場合 [#w07467ed]
強化大福で最大値まで強化後は、神桜石か高級強化券でさらに...
その際ゲージはリセットされ、また0%からの強化となる。
100%(9450)→0%(9450)という表示になる。つまり強化値の...
0%から神桜石・高級強化券を使い超強化させる際も注意が必要...
ゲージ25%地点、50%地点、75%地点を過ぎる際に1回1回小分...
ゲージ地点前で「多め」に神桜石・高級強化券を使った場合、...
区切り地点は大福の時と同じく2362、4725、7087となる。
(大福で強化された分を含めた表示だと''11812、14175、16537...
//※「多め」がどの程度なのかは未検証。ゲージ区切りを超える...
特に高級強化券は貴重なため、1枚1枚使ってしまいやらかしが...
例 強化値11800の時に高級強化券を1枚だけ使用すると、本来1...
注意すべき数値は、25%を超える際の「11800」50%を超え...
また神桜石で0%から一気に100%まで上げる際に必要な石は950...
強化券を1枚使い神桜石9400使うことで、無駄なくステータスを...
**神気吸収をお得に [#dedbcedd]
霊気や妖気を上げる際、Sランクの霊気・妖気の付いた装備をそ...
装備分解ではランクの高い装備の方が多く妖鉱石を入手できる...
低ランクの装備に神気継承させて神気吸収、残った霊気や妖気...
**石割周回は得?損? [#zdeabf4e]
1日の回数制限のあるコンテンツで石割は大体得。
強くなりたければ基本的に行って良い。
ただし、回数が多くなると消費する石数が増えるので、VIPレベ...
#region(編者所感)
|CENTER:|CENTER:||c
|~イベントクエスト&br;[[封印バトル]]|得|石割りしないと損...
|~[[宝姫現界]]|ほぼ得|倒せる数にもよるが、基本的には得。&...
|~[[曜日クエスト]]|得|基本回し得。%%控えるのは強化大福が...
|~快速放置|人次第|Lvカンスト前なら損はない。&br;カンスト...
|~ボスバトル|ほぼ損|コストに対する見返りが小さめ。&br;Lv1...
|~日替わりショップ更新|ほぼ損|アップデート前なら小判で買...
|~[[妖怪アリーナ]]&br;[[妖怪コロッセオ]]|損|石割するなら...
#endregion
**更衣室で… [#z37da771]
更衣室で贈り物を送る際、贈り物アイコン長押しで贈り物が連...
贈り物アイコンを連打してから長押しすると更に速く使用でき...
また、ハートが充填されると100・300・600・1000で返礼品を貰...
**アバターだけのキャラと妖怪ピース [#l84d3d7d]
本体未所持のアバターもパワスポに出す事はでき、この時に手...
また、アバターさえあれば妖の姫石交換所で本体の妖怪ピース...
これらの方法で妖怪ピースを100個集めて合成すれば、ガチャに...
なお、2020/12/17実装の絆魂機能により本体未所持のアバター...
本体入手が急務でなければ、ガチャで出るのを待つ事にして、...
ただし、''本体を取る前に完凸させてしまうと、妖の姫石で妖...
パワスポで集める事は引き続き可能だが、ピース合成までの道...
**レイドバトルの埋め立てボランティア [#q61f617c]
[[レイドバトル]]で時間制限による部屋抜け、崩壊が無くなり...
これを緩和するため、「既に3人入っている部屋は外からは不可...
部屋主が戻ってくる気配が無くても埋めておき、外から見える...
ボランティアに加わるなら不可視化を優先して、既に2人入って...
2021/11/11のメンテナンス後は部屋主の挑戦回数が残っている...
この時、他の参加者は準備中状態に戻されてしまい、埋め立て...
''部屋主が次のレイドバトルを行いたいのであれば、準備中状...
(蹴り出さずに部屋を抜けると権限が移り、放置部屋が更に増...
**一部コンテンツの挑戦権持ち越し [#n4796a0c]
主に[[曜日クエスト]]、[[封印バトル]]で行える。
毎日回復する無料分の他に、神桜石やチケットで挑戦権を増や...
このため、曜日クエストへの挑戦権を2倍期間までこつこつ増...
毎日回復する無料挑戦権は持ち越せないため、無料分を用いれ...
*豆知識 [#df5a8598]
**隊列について [#x67039b3]
編成したパーティは、一番左に配置したキャラ(先頭)から順...
特に記述がない場合、右上に配置された敵先頭キャラを攻撃す...
同様に相手からの攻撃も先頭キャラに行われるため、此処に壁...
各種妖怪の「ゲームにおいて」で火力役にPT後半配置が勧めら...
アリーナやコロッセオにおいては攻める側が先制となる。
そのため、スキルの順番や戦略を組み立てられるようになると...
回復スキルも同様で、特に記述がなければ上から順となる。
例えば&size(8){間違えなくなった};[[葛の葉]]の「鏡花水月」...
「仙狐の寵愛」は「仲間3名」としか書いてないが上から3名と...
なお、式神は控えに配置することは出来ないが、先発であれば...
[[式神転生]]等でスキルを整えた際には隊列を意識しておくと...
**命中は筋力ベース [#r5664739]
実はヘルプには書いてあるのだが、基礎ステータスと戦闘ステ...
直感的に分かりづらいのは、赤字部分の命中と筋力の関係。
-基礎ステータス
|~項目|~内容|~メインステータスとなるタイプ|h
|~筋力|物理防御と&color(red){命中};に影響|強行|
|~敏捷|回避力とクリティカルに影響|遊撃|
|~知力|妖術防御に影響|妖術|
|~耐久|クリティカル防御とHP上限に影響|なし|
-戦闘ステータス
|~最小攻撃力|メインステータスの50%を+|
|~最大攻撃力|メインステータスの100%を+|
|~物理防御|筋力の100%を+|
|~妖術防御|知力の100%を+|
|~命中力|&color(red){筋力};の100%を+|
|~回避力|敏捷の20%を+|
|~クリティカル|敏捷の100%を+|
|~クリティカル防御|耐久の100%を+|
|~HP上限|耐久の1,000%を+|
**育成テーブル [#tadc662f]
***覚醒について [#j0586818]
|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C...
|~段階|0|1|2-1|2-2|>|>|3-1|>|3-2|3-3|4-1|4-2|4-3|4-4|5-1|...
|~必要経験値|1000|2500|8400|2万|>|>|3.9万|>|6.7万|10万|16...
|~ステータス補正|+0%|+1%|+0.5%|+0.5%|>|>|+0.5%|>|+0.5%|+0...
|~必要覚醒塊|10|100|>|700|>|>|>|>|>|1,000|>|>|>|3,000|>|>...
|~必要覚醒結晶|>|>|>|0|>|>|>|>|>|250|>|>|>|700|>|>|>|>|1,...
|~必要小判|1万|5万|>|10万|>|>|>|>|>|100万|>|>|>|500万|>|>...
|~成長率|100%|180%|>|260%|>|>|>|>|>|340%|>|>|>|420%|>|>|>...
ステータス補正は、''&color(red){戦闘ステータス};''にかか...
ただし、貫通3種と、''&color(red){回避力、クリティカル防...
※そのため、石で基礎ステータスを上げている場合、そこにも影...
成長率は、レベルに対する基礎ステータスの上昇率に影響する。
計算式は検証中。
レアリティによる上限が存在し、[[式神]]は覚醒5まで、[[UR]]...
アバターを付けた場合にはそのアバターのレアリティの上限ま...
その後でアバターを外すと、外している間は元のレアリティの...
#region(2021/02/25 「覚醒結晶」実装による変更)
//公式お知らせ「新アイテム「覚醒結晶」実装!」より
■「覚醒結晶」とは
覚醒結晶とは、キャラを覚醒させるためのアイテムです。
覚醒1段階目から覚醒3段階目までは覚醒塊と小判が必要になり...
■「覚醒結晶」実装に伴う素材数の修正
覚醒に必要な素材の数が変更されます。
覚醒4段階目
【変更前】素材の個数:覚醒塊×3500
【変更後】素材の個数:覚醒塊×1000、覚醒結晶×250
覚醒5段階目
【変更前】素材の個数:覚醒塊×10000
【変更後】素材の個数:覚醒塊×3000、覚醒結晶×700
覚醒6段階目
【変更前】素材の個数:覚醒塊×20000
【変更後】素材の個数:覚醒塊×6000、覚醒結晶×1400
※覚醒1段階目から覚醒3段階目まで、覚醒に必要な素材または素...
※妖怪リセットは、変更後の育成素材を返却いたします。
※覚醒機能はプレイヤーレベル24から利用することができます。
■「覚醒結晶」の入手方法
・新コンテンツ「封陣獄」
・アイテム屋「日替り」
・ショップ「お得販売」
・メインストーリ
#endregion
0から必要な累計覚醒経験値は
覚醒1満了までで3,500
覚醒2満了までで31,900
覚醒3満了までで237,900
覚醒4満了までで1,337,900
覚醒5満了までで5,607,900
覚醒6満了までで16,307,900
***限界突破について [#d740e8b8]
|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~段階|0|1|2|3|4|5|h
|~突破成長率|0%|15%|30%|45%|60%|75%|
|~URステータス上昇|+350&br;(+70×5)|+700&br;(+140×5)|+1050...
|~SSRステータス上昇|+175&br;(+35×5)|+350&br;(+70×5)|+525&...
|~SRステータス上昇|+100&br;(+20×5)|+200&br;(+40×5)|+300&b...
|~Rステータス上昇|+70&br;(+14×5)|+140&br;(+28×5)|+210&br;...
|~必要ピース|100&br;(20×5)|200&br;(40×5)&br;累計300|300&b...
突破成長率は全レアリティ共通。
ステータス上昇は高レアリティ優遇。
3段階目と5段階目の花びらが5枚に達した時にはそれぞれスキル...
必要ピースの折り返し地点は花三輪と花びら二枚になった時。
***スキル育成について [#heec590e]
次のレベルアップまでに必要な経験値は以下の通り。
''通常スキル''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~L...
|1000|2000|3000|4000|6000|8000|10000|13000|16000|18000|
|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|~Lv.17|~Lv.18|...
|20000|22000|24000|26000|29000|32000|35000|39000|41000|43...
|~Lv.21|~Lv.22|~Lv.23|~Lv.24|~Lv.25|~Lv.26|~Lv.27|~Lv.28|...
|45000|47000|49000|51000|54000|57000|60000|63000|66000|-|
スキル一つを30まで上げるのに必要な累計スキル経験値は884,000
''覚醒スキル・パッシブスキル''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~L...
|1000|2000|3000|4000|5000|6000|7000|8000|9000|10000|
|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|~Lv.17|~Lv.18|...
|11000|12000|13000|14000|15000|16000|17000|18000|19000|20...
|~Lv.21|~Lv.22|~Lv.23|~Lv.24|~Lv.25|~Lv.26|~Lv.27|~Lv.28|...
|21000|22000|23000|24000|25000|26000|27000|28000|29000|-|
スキル一つを30まで上げるのに必要な累計スキル経験値は435,000
***妖女宝具について [#l48a83c0]
[[妖女宝具]]の項目を参照
**鍛え直しはロジックあり [#yf396607]
***結論を先に [#x39d8fb5]
筋力特化の場合は、敏捷をロックして特定(神桜石15個)を1回
敏捷特化の場合は、筋力をロックして特定(神桜石15個)を1回
知力・耐久特化の場合はかなり複雑。
下記の検証データを元に、先に敏捷を下げ、敏捷をロックして...
正直コストには見合わない。
***ロジックについて [#q4c9a5f8]
&color(red){''此処から先はマニアックな世界です。数字に興...
特定の計算に従って強化値が確定するため、ランダム性はまっ...
また、計算には数値しか参照していないため、部位ごとの違い...
ステータスの振れ幅は装備の基本ステータ値を元に決定するた...
レベルの高い装備ほどステータスの振れ幅が上がる。
振れ幅の上限値が決まっており、その中で上昇下降を決定して...
「精密」は説明を読むと良さそうに見えるが、全くの産廃。
上限値は変わらず、誤差レベルで振れ幅が変わる程度。
筋力、敏捷、知力、耐久、の順で上昇か下降かが決定するため、
後方の知力・耐久の操作は試行回数が必要とされる。
***検証データ [#q2ef6891]
省略してますが、すべて同スペックの装備を複数用意してとっ...
試行回数が少ないものは、結果が見えていたので切り上げたも...
()は前値との比較。
#region(S70 遺物の剣 通常を9回)
-S70 遺物の剣 通常を9回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回め|~3回目|~4回目|~5回め|~...
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|176(-16)|158(-18)|175(+17)|15...
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|132(-16)|114(-18)|131(+17)|11...
|知力|151|173(+22)|154(-19)|170(+16)|188(+18)|171(-17)|19...
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|126(+16)|144(+18)|127(-17)|14...
#endregion
#region(S70 遺物の弓 通常を9回 ※武器違い)
-S70 遺物の弓 通常を9回 ※武器違い
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~...
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|176(-16)|158(-18)|175(+17)|15...
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|132(-16)|114(-18)|131(+17)|11...
|知力|151|173(+22)|154(-19)|170(+16)|188(+18)|171(-17)|19...
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|126(+16)|144(+18)|127(-17)|14...
#endregion
#region(S70 巫女見習いの袴 通常を9回 ※部位違い)
-S70 巫女見習いの袴 通常を9回 ※部位違い
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~...
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|176(-16)|158(-18)|175(+17)|15...
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|132(-16)|114(-18)|131(+17)|11...
|知力|151|173(+22)|154(-19)|170(+16)|188(+18)|171(-17)|19...
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|126(+16)|144(+18)|127(-17)|14...
#endregion
#region(S75 リンネの刃 通常を5回 ※レベル違い)
-S75 リンネの刃 通常を5回 ※レベル違い
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|162|186(+24)|206(+20)|189(-17)|169(-20)|187(+18)|
|敏捷|162|138(-24)|158(+20)|141(-17)|121(-20)|139(+18)|
|知力|162|186(+24)|166(-20)|183(+17)|203(+20)|185(-18)|
|耐久|162|138(-24)|118(-20)|135(+17)|155(+20)|137(-18)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 精強を4回)
-S70 遺物の剣 精強を4回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|h
|筋力|151|181(+30)|205(+24)|186(-19)|163(-23)|
|敏捷|151|121(-30)|145(+24)|126(-19)|103(-23)|
|知力|151|181(+30)|157(-24)|176(+19)|199(+23)|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|116(+19)|139(+23)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 筋力ロックを5回)
-S70 遺物の剣 筋力ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|151|151|151|151|151|
|敏捷|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|知力|151|121(-30)|169(+48)|150(-19)|123(-27)|171(+48)|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|135(+38)|189(+54)|165(-24)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 敏捷ロックを5回)
-S70 遺物の剣 敏捷ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|敏捷|151|151|151|151|151|151|
|知力|151|121(-30)|169(+48)|150(-19)|123(-27)|171(+48)|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|135(+38)|189(+54)|165(-24)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 知力ロックを5回)
-S70 遺物の剣 知力ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|敏捷|151|121(-30)|169(+48)|150(-19)|123(-27)|171(+48)|
|知力|151|151|151|151|151|151|
|耐久|151|121(-30)| 97(-24)|135(+38)|189(+54)|165(-24)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 耐久ロックを5回)
-S70 遺物の剣 耐久ロックを5回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|h
|筋力|151|211(+60)|187(-24)|168(-19)|141(-27)|117(-24)|
|敏捷|151|121(-30)| 97(-24)|135(-19)|189(-27)|165(-24)|
|知力|151|121(-30)|169(+48)|150(+38)|123(+54)|171(+48)|
|耐久|151|151|151|151|151|151|
#endregion
#region(S70 遺物の棒 2箇所ロックを3回)
-S70 遺物の棒 2箇所ロックを3回
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|h
|筋力|151| | | |
|敏捷|151| | | |
|知力|151|181(+30)|157(-24)|128(-27)|
|耐久|151|121(-30)|145(+24)|174(+27)|
#endregion
#region(S70 遺物の剣 通常2回のあとに筋力ロック)
-S70 遺物の剣 通常2回のあとに筋力ロック
|~項目|~初期値|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|h
|筋力|151|173(+22)|192(+19)|192|192|
|敏捷|151|129(-22)|148(+19)|126(-22)|176(+50)|
|知力|151|173(+22)|154(-19)|132(-22)|107(-25)|
|耐久|151|129(-22)|110(-19)|154(+44)|129(-25)|
#endregion
**Buff・Debuffについて [#na57a08f]
太字は公式の説明
|>|>|~Buff|
|~種類|~効果内容|~参考|
|反射|''攻撃を受けた時、一定のダメージを反射''| |
|防御力UP|''防御力がUP''| |
|攻撃力UP|''攻撃力がUP''| |
|MP回復|''MPを回復''| |
|浄化|''一定のDebuffを除去''| |
|吸収盾|''攻撃を受けた時、盾が一定量のダメージを吸収''| |
|根性|''致命的なダメージを受けても倒れず、ダメージを吸収...
|無敵|''ダメージを受けない''|[[春を祝おう!うさぎとモアイ...
|治療|''毎ターン一定量のHPを回復''| |
|回復量UP|''回復量がUP''| |
|命中力UP|''命中力がUP''| |
|クリティカルUP|''クリティカルがUP''| |
|回避力UP|''回避力がUP''| |
|クリティカルダメージUP|''クリティカルダメージがUP''| |
|剛毅|行動制御Debuffを無効化する| |
|>|>|~Debuff|
|~種類|~効果内容|~参考|
|氷結|''行動ができなくなる''| |
|沈黙|''アクティブスキルが使えなくなる''| |
|防御力DOWN|''防御力がDOWN''| |
|攻撃力DOWN|''攻撃力がDOWN''| |
|目眩|''行動が不能になり、攻撃を受けると、たまに相手に反...
|混乱|''敵と仲間の区別がつかなくなる''&br;敵味方のランダ...
|回復量DOWN|''回復量がDOWN''| |
|挑発|''挑発した相手を自分に自動攻撃''&br;スキルは発動可...
|やけど|''毎ターン自身にやけどを付与した相手の攻撃力に応...
|毒|''毎ターン自身の残りHPに応じてダメージを受ける''| |
|命中力DOWN|''命中力がDOWN''| |
|クリティカルDOWN|''クリティカルがDOWN''| |
|回避力DOWN|''回避力がDOWN''| |
|クリティカルダメージDOWN|''クリティカルダメージがDOWN''| |
|魅惑|味方のランダムな1体に通常攻撃を行う。&br;攻撃対象が...
|決闘|決闘中はどちらかが倒れない限りお互いに相手しか攻撃...
|睡眠|行動不能になる。&br;攻撃でダメージを受けると解除さ...
|暗闇|命中力DOWNの別名?|[[トヨウケビメ]]のスキルで付与さ...
|失明|命中力DOWN?|[[[カジュアルモード!]烏天狗]]のスキ...
|マーク|使用されたスキルによって異なる|[[思金]]、[[胡喜媚...
//||''''||
**レベルアップによって解放される機能・コンテンツ [#a0d14b...
プレイヤーレベルが上がることによって解放される機能・コン...
#region(←ここをクリックで表示)
|~プレイヤーレベル|~機能・コンテンツ|~備考|
|Lv.8|装備分解||
|Lv.9|7日ギフト||
|Lv.10|霊気装備の作成||
|Lv.11|装備強化||
|Lv.14|[[デイリーミッション>ミッション一覧#q858faf9]]||
|Lv.15|[[妖怪アリーナ]]||
|Lv.18|妖怪強化|25%まで|
|Lv.18|[[曜日クエスト]]||
|Lv.20|[[ギルド]]||
|Lv.20|[[深層不浄地獄>地獄]]||
|Lv.22|式神強化||
|Lv.24|妖怪覚醒||
|Lv.27|[[パワスポ放置]]||
|Lv.27|スキル育成||
|Lv.28|式神覚醒||
|Lv.30|宝石装着||
|Lv.31|[[レイドバトル]]||
|Lv.32|式神スキル強化||
|Lv.35|妖気装備の作成||
|Lv.40|妖怪強化|50%まで|
|Lv.50|[[封印バトル]]||
|Lv.50|妖怪強化|75%まで|
|Lv.60|[[妖怪コロッセオ]]||
|Lv.65|妖怪強化|100%まで(超強化も解放)|
|Lv.100|[[式神転生]]|10-20クリアも必要|
快速放置はレベルにかかわらず、1-1クリアで解放。
装備可能な装備レベルはプレイヤーレベルに応じて順次解放(プ...
#endregion
パーティー編成枠の開放については以下の通り。
|>|>|>|>|>|~先発(前衛)|
|最初から|最初から|Lv.2|Lv.10|Lv.26|Lv.34|
|>|>|>|>|>|~控え|
|Lv.55|Lv.65|Lv.75|Lv.85|Lv.90|Lv.95|
**ローディング中のメッセージ [#loadingtext]
五十音順・順次加筆
| |~タイトル|~メッセージ|h
|~妖&br;怪|~[[安宅丸]]のうわさ|[[玉藻前]]の事を深く慕って...
|~|~[[天照]]のうわさ|飛鳥山の族長&br;ハニーポットバームが...
|~|~[[一反木綿]]のうわさ|やさしく洗濯されるのが好きらしい...
|~|~[[飯綱]]のうわさ|引き篭もり癖があるらしい。|
|~|~[[因幡の白兎]]|いたずら好きの兎&br;昔はよく[[天照]]に...
|~|~[[温羅]]のうわさ|生き別れた嫁を探しているらしい。|
|~|~[[雲外鏡]]のうわさ|古道具屋を営む鏡の妖怪&br;趣味は遺...
|~|~[[えびす]]のうわさ|何千年も海を漂っていたらしい。|
|~|~[[おとろし]]|髪の毛で覆われた妖怪。|
|~|~[[鬼火]]のうわさ|嬉しくなると&br;火力が上がってしまう...
|~|~[[輝夜姫]]|月の姫でありながら&br;アイドルとして活躍す...
|~|~[[片輪車]]|自分の事を&br;パンジャンドラムと思い込んで...
|~|~[[鎌鼬・斬]]のうわさ|さみしいのが苦手らしい。|
|~|~[[烏天狗]]のうわさ|新宿をねぐらにしているらしい。|
|~|~[[旧鼠]]のうわさ|冒険好きの鼠の妖怪&br;昔は大黒様に仕...
|~|~[[草薙剣]]のうわさ|[[八岐の大蛇]]の事が気になるらしい...
|~|~[[熊童子]]|[[社畜先輩>星熊童子]]を支える心優しい後輩。|
|~|~[[黒髪切り]]のうわさ|髪の毛が好きな妖怪&br;[[おとろし...
|~|~[[ケセランパサラン]]のうわさ|世界旅行が趣味らしい。|
|~|~[[木霊]]|ニュースは作る物と公言している&br;記者をして...
|~|~[[狛狐・鍵]]|かーぎやー♪&br;何かを企んでいる狐の妖怪。|
|~|~[[狛狐・玉]]|たーまやー♪&br;いたずらが大好きな、狐の...
|~|~[[コロポックル]]|北国育ちの御上りさん妖怪。|
|~|~[[座敷童]]|主人公の事を兄様と慕う妖怪。|
|~|~[[さとり]]|ヤオヨロズ協会の店主。|
|~|~[[サンタクロース]]|良い子ちゃんが大好きな赤服の妖怪。|
|~|~[[絡新婦]]のうわさ|有明妖怪の相談役をしているらしい。|
|~|~[[殺生石・安芸]]|[[玉藻前]]に仕える毒気を放つ妖怪。|
|~|~[[セントエルモの火]]のうわさ|多くの妖怪に慕われている...
|~|~[[大太法師]]のうわさ|等々力渓谷の族長&br;川魚が好物ら...
|~|~[[第六天魔王]]のうわさ|灼熱の鉄釜の中に&br;銃器をコレ...
|~|~[[玉藻前]]のうわさ|有明の族長&br;いなり寿司が好物らし...
|~|~[[提灯ジャック]]|キャピタリズムに染まった&br;かぼちゃ...
|~|~[[塗壁]]|考える事が苦手な壁の妖怪。|
|~|~[[猫又]]|[[旧鼠]]に育てられた猫の妖怪。|
|~|~[[白蔵主]]|賢いと思われている本当は残念な妖怪。|
|~|~[[バックベアード]]|渡来した、黒い霧のような妖怪。|
|~|~[[文車妖妃]]|大書庫に住まう書物の妖怪。|
|~|~[[分福茶釜]]|みんなの笑顔が大好きな狸の妖怪。|
|~|~[[星熊童子]]|仕事が大好きな社畜先輩。|
|~|~[[枕返し]]のうわさ|枕を返したあとは&br;一緒に寝てしま...
|~|~[[魔法様]]|魔法少女に化けた狸の妖怪。|
|~|~[[武蔵坊弁慶]]のうわさ|強敵を求め長い旅をしているらし...
|~|~[[雪娘]]|主人公を情熱的に愛し&br;追いかけてくる妖怪。|
|~|~[[雷獣]]|電気を操るメイド姿の妖怪。|
|~|~[[両面宿儺]]のうわさ|ナワバリをもっていないらしい。|
|~敵|~拷具|浮上地獄にあらわれる虫型の敵。|
|~|~地獄姫|浮上地獄にあらわれる人型の敵。|
|~|~地獄娘|浮上地獄にあらわれる小型の敵。|
|~用&br;語|~飛鳥山(あすかやま)|[[天照]]が治める&br;桜の...
|~|~有明(ありあけ)|[[玉藻前]]が治める&br;港に栄えた妖怪...
|~|~式神|主人公を主様と慕う式神。|
|~|~スキル|妖怪たちが持つ得意技。|
|~|~等々力(とどろき)|[[大太法師]]が治める&br;渓谷に栄え...
|~|~ナワバリ|妖怪たちのテリトリー。|
|~|~パワースポット|霊脈があふれる場所&br;ちょっとHな気分...
|~|~浮上地獄のうわさ|現世に溢れた地獄と言われている。|
|~|~不浄地獄のうわさ|地獄の入り口と噂される大穴。|
|~|~ヤオヨロズ協会|[[さとり]]が営む妖怪たちの相談所。|
|~|~妖気|妖怪の魂から溢れる気。|
|~|~霊気|人の魂が放つ気、妖怪の大好物。|
//|~|~||
//**スタンプのメッセージ [#stamptext]
//五十音順・順次加筆
//|~妖怪名|~メッセージ|h
//|~[[安宅丸]]|スタンプ無し|
//|~[[天照]]|任せて!|
//|~キャラ無し|寄付したよ|
//|~キャラ無し|寄付してね|
//|~キャラ無し|報酬出たー!|
//|~キャラ無し|ボス出すよ!!|
//スタンプの一覧ならチャットのページにあります
**ボイスの再生方法 [#voice]
わかりにくいボイスについて。
-入手のボイスはガチャでキャラを引いた時や、妖怪ピースの合...
ただし、UR獲得券やURアバター獲得券などの''チケット経由で...
ちなみにアバターキャラの場合は未所持だと入手ボイスが流れ...
#region(参考画像)
|[[[浴衣デート]文車妖妃]]|[[[知ったか狐の華涼なる装い...
|&attachref(文車妖妃アバター(二つ名表示無し).png,zoom,240...
何故このような表示ミスが起こっていたのかは不明。
#endregion
-レベルアップのボイスはユーザーレベルが上がった際に流れる。
ユーザーレベルは150でカンストなので上がり切ってしまうと以...
この仕様のせいで各キャラのボイス一覧で「レベルアップ」が...
-更衣室での贈り物をした際のボイスは、与えた後の好感度によ...
%%好感度は下げられないので聞くチャンスは限られている。%%
現在では更衣室にて、キャラをつつくことで解放したボイスは...
ランダムで再生される関係上、上げ切ったキャラの段階はその...
--第1段階:5~330
--第2段階:335~665
--第3段階:670~995
--MAX到達時:1000になった瞬間
--MAX以降:1000以降に贈り物をあげようとすると好感度アイテ...
-控えから増援ボイスは、味方が控えから出てきた際に、そのキ...
[[妖怪アリーナ]]や[[妖怪コロッセオ]]では相手の増援が出て...
-快速放置ボイスは、「バトル」タブの画面で快速放置をした際...
(バトル中のボイスに被って聞き取り辛い場合、バトルのウェイ...
-回復スキルボイスは、そのキャラが回復系のスキルを使用した...
スキルの種類と連動しておらず、[[天降女子]]のようにスキル1...
現在では味方に回復を伴わないバフを与える際に発声する例も...
-回復ボイスは回復やバフを受けた際、及び混乱状態や魅惑状態...
-&color(#c0c0c0){寝室(X指定版)には寝室タッチボイス(各キャ...
&color(#c0c0c0){タッチ箇所はキャラによって異なるが、敏感...
&color(#c0c0c0){寝室の段階が進むとタッチ出来なくなる(また...
&color(#c0c0c0){ただし、キャラによってはどの段階でもタッ...
**存在が示唆されている妖怪 [#afdeb83c]
名前だけの登場、あるいはシナリオ等何らかの形で登場してい...
2022年内でのサービス終了に伴い、[[獏]]と[[サキュバス]]は...
|~名前|~出自|~参考|h
//|~アマビエ|事前登録の放置バトル|[[事前放置アマビエ降臨...
|~スサノオ(須佐能)|[[八咫烏]]の妖怪紹介&br;[[た~まや~♪...
|~&ruby(あまつみかぼし){天津甕星};|[[た~まや~♪ か~ぎ...
//|~獏|メインストーリー11-59~|立ち絵・ボイスあり。|
//|~サキュバス|メインストーリー11-59~|立ち絵・ボイスあり...
|~パック|[[真夏の夜のロバ悪夢!妖精たちのから騒ぎ!?>イ...
|~ミノタウロス|[[牛頭]]のボイス|名前だけの登場。&br;牛を...
|~かぐよひめ|[[新春!餅々大パニック!風変わりなお医者さん...
|~大黒様(大黒天)|ローディング中のメッセージ[[旧鼠]]のうわ...
|~???|[[狛狐・玉]]の好感度ボイス|狛狐を使役していたと...
|~???|ローディング中のメッセージ[[温羅]]のうわさ|[[温...
|~???&br;???|[[鎌鼬・斬]]のボイス|[[鎌鼬・斬]]の姉...
|~???|[[ダッシャー]]のボイス|[[ダッシャー]]の姉妹。由...
|~???|[[牛頭]]のボイス|牛頭の相棒。名前や詳細が明かさ...
|~???|[[イースターバニー]]のボイス|イースターバニーの...
//…まほたんは話の中にしか出てこない姉妹が多すぎるんじゃな...
**その他の豆知識 [#o2d51c42]
-ユーザーID、ギルドIDの下一桁~二桁はサーバー番号。例えば...
ただし、一桁鯖だと下から二桁目はランダムで、「ABCDEF''11'...
-[[チャット]]のNGワードを名前や自己紹介などで使おうとする...
-既に神気の付いている装備に神気継承が上手くいかないという...
**[[イベントストーリー>イベント一覧]]に登場した妖女一覧表...
[[メインストーリー]]での登場妖女については[[メインストー...
#region(開く)
同イベント内でアバター有無バージョンが両方出ていた場合、...
立ち絵ありで登場したキャラを記載し、それ以外は設定上の繋...
例:[[狙え大穴!金霊ちゃんのワクワク拷具レース>イベント24...
|~イベント名|~レギュラー|~報酬・ガチャ(御守妖女)|~その他|h
|[[大発掘?大太法師の埋蔵金を追え!>イベント01_大発掘?大...
|[[サマークリスマス開催のお知らせ!真夏のサンタ大作戦。>...
|[[た~まや~♪ か~ぎや~♪ イタズラ狐の大花火大会!>イ...
|[[うさぎ美味しいですか?因幡のスイーツ大作戦!>イベント0...
|[[風雲きゅうけつ嬢!ちょっとアブナイ恋のプリズン物語>イ...
|[[オンステージ!伝説の島のアイドルプリンセス!>イベント0...
|[[星巡るクリスマス!~祝福とお仕置きと~>イベント07_星巡...
|[[千客万来!?百合の花咲くお正月>イベント08_千客万来!?...
|[[凍える冬を吹き飛ばせ!氷と酒の雪まつり>イベント09_凍え...
|[[あなたに捧げるバレンタイン~恋と乙女のチョコ騒動~>イ...
|[[桃姫の鬼退治!大事な仲間と確かな絆>イベント11_桃姫の鬼...
|[[春を祝おう!うさぎとモアイのイースター>イベント12_春を...
|[[桜満開!笑顔と花見と地獄の大宴会>イベント13_桜満開!笑...
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|[[大決戦!悪の組織~土蜘蛛衆~>イベント18_大決戦!悪の組...
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